虚幻引擎5关于Vitruvio CityEngine Plugin插件的研究与CityEngine2022.1快乐学习版和汉化(一)
先上插件,可在虚幻商城搜索Vitruvio CityEngine Plugin
此插件并不能直接安装进虚幻引擎,需要我们点击外部链接
之后跳转至CityEngine Plugins的官方下载网站
下拉至Downloads and Resources 选择 Go to Downloads
会跳转到Esri的github仓库 点击latest Vitruvio
这个界面就是我们熟悉的github下载页面了,目前更新到了5.1版本,于是我用5.1进行的测试,点击下载vitruvio1.3-ue5.1压...
虚幻引擎 4 初学者教程——动态网格绘画
在此虚幻引擎 4 教程中,您将学习如何在任何类型的网格上绘制颜色。
网格绘画是玩家在游戏中的物体上绘画的能力。
网格绘画的例子有《超级马里奥阳光》中的粘液、《传送门 2》中的凝胶和《喷射战士》中的墨水。
它可以用作游戏元素,也可以纯粹用于视觉效果。
无论哪种方式,网格绘画为游戏设计师和艺术家开辟了很多可能性
虽然前面的示例几乎都是相同的效果,但您也可以使用网格绘制来实现许多其他效果。
例如,您可以用它来喷涂物体、渲染角色的伤口,甚至让玩家绘制自己角色的脸!
在本教程中,您将学习如何在骨架网格物体上绘画。
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虚幻引擎 4 初学者教程——创建交互草地
在此虚幻引擎 4 教程中,您将学习如何通过使用场景捕捉和粒子创建矢量场来创建交互式草地
直到现在,游戏中的草通常由地面上的纹理表示,而不是渲染单个草片。
但是随着硬件能力的增强,我们渲染草地的能力也会增强。
您可以在《地平线:零之黎明》和《塞尔达传说:荒野之息》等游戏中看到这方面的绝佳示例。
在这些游戏中,玩家可以穿过草地,但更重要的是,草地会对玩家做出反应。
幸运的是,创建一个系统来做到这一点并不难。事实上,您今天将学习如何做!在本教程中,您将学习如何:
使用场景捕捉和粒子系统创建矢量场
使用矢量...
虚幻引擎 4 初学者教程——创建交互雪地
在此虚幻引擎 4 教程中,您将学习如何使用场景捕捉和渲染目标创建可交互的雪地
如果您一直在玩最近的 3A 游戏,您可能已经注意到积雪覆盖的景观趋势。
举一些例子如:地平线零黎明,古墓丽影崛起和战神。
在这些游戏中,有一点与雪有关:您可以创造雪地!
让玩家像这样与环境互动是增加沉浸感的好方法。
它让环境感觉更逼真,让我们面对现实吧——这真的很有趣。
当你可以扑通一声趴在地上做冰雪天使时,为什么还要花几个小时来设计有趣的机制呢?
在本教程中,您将学习如何:
通过使用场景捕捉掩盖靠近地面的物体来创建轨迹
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虚幻引擎 4 初学者教程——使用渲染目标绘画
在此虚幻引擎 4 教程中,您将学习如何使用材质和渲染目标将各种纹理绘制到网格上
点击下载教程资料链接
渲染目标基本上是您可以在运行时写入的纹理。
在引擎方面,它们存储基本颜色、法线和环境遮挡等信息。
在用户方面,渲染目标主要用作一种辅助相机。
您可以将场景捕获指向某物并将图像存储到渲染目标。
然后,您可以在网格上显示渲染目标,以模拟安全摄像头之类的东西。
随着 4.13 的发布,Epic 引入了使用蓝图直接绘制材质以渲染目标的功能。此功能允许高级效果,例如流体模拟和雪变形。听起来很令人兴奋,对吧?但在您开始...
虚幻引擎 5 初学者教程——蓝图入门
链接:https://pan.baidu.com/s/1BW469zltOiB4Y8mj9i6EMw?pwd=yfh6
提取码:yfh6
在此虚幻引擎 5 蓝图教程中,您将学习如何使用蓝图创建玩家角色、设置输入以及让物品在玩家触摸时消失。
从版本 4 开始,虚幻引擎编辑器除了传统的 C++ 支持外,还配备了蓝图可视化脚本系统。该系统的主要目的是提供比优秀的 C++ 更友好的编程接口,允许快速创建原型,甚至允许设计人员自定义游戏元素行为。
Blueprint 脚本系统的主要功能是能够通过创建表示函数的框以及...
虚幻引擎 5 初学者教程——新手入门
Unreal Engine 是一个能够制作 2D 手机游戏到 3A 主机游戏游戏开发工具,。虚幻引擎 5 用于开发下一代游戏,包括Senua's Saga: Hellblade 2、Redfall——来自 Arkane Austin 的合作射击游戏、勇者斗恶龙 XII:命运之火、战争机器 6、 Ashes of Creation和下一代古墓丽影
在此虚幻引擎教程中,您将获得安装引擎、导航界面和创建您的第一个游戏对象的指导
此处下载资源链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1FKLfj...
UE5不用下载Android Studio也能成功打包安卓端方法(多图预警!!亲测可用!!)
参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/how-to-set-up-android-sdk-and-ndk-for-your-unreal-engine-development-environment/
虽然官方要求安卓打包需要安装Android Studio程序 其实实质上只是使用了SetupAndroid.bat这一脚本文件与安卓命令行工具来进行相关依赖项的配置
但是其实这一过程如果不使用Android Studio 也能完成!
第一步:打开An...