游戏引擎能吃么
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Master Destruction in Unreal Engine 5: Basics to Advanced

您将会学到

  • 使用 Chaos 工具断开静态网格并控制破坏。
  • 设置伤害阈值和级别,以实现逼真的网格破损。
  • 使用 FS_Master、瞬态和锚点字段模拟爆炸。
  • 为破坏场景中的火焰、烟雾和灰尘创建 Niagara VFX。
  • 在 Unreal Engine 中从头开始构建完全可破坏的建筑物。
  • 为环境添加步枪和手榴弹伤害的 FPS 机制。
  • 使用蓝图创建可破坏的墙壁、玻璃和城市道具。
  • 优化大规模破坏和爆炸的性能。
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