游戏引擎能吃么
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The Ultimate Unreal Engine Course

您将创建什么

大阪城庭院

您将从墙壁、树木、雾气、大门以及介于两者之间的一切组合出完整的城堡外观。这是两兄弟之间发生大战的地方,所以整个场景需要让人感觉史诗般的和戏剧性的。

大阪城大礼堂

您将从头开始设计日本城堡的主厅,对空间进行建模,添加纹理,为其照明,并在场景中放置三个 Metahuman 角色。

电影片头序列

最后,您将使用 Unreal 的动态图形工具创建一个戏剧性的片尾标题序列。

您的角色





从初学者到专业水平

  • 入门 – 安装、界面导航、项目设置和视觉故事规划。
  • 建模工具 – 精确学习建模基础知识、高级工具和形状对象。
  • 场景构建 – 导入资产、构建模块化环境并使用布局工具进行设计。
  • 材质和纹理 – 学习基础知识、高级技术和 AI 工作流程来为您的世界添加纹理。
  • Lighting (照明 ) – 探索基本和高级照明、发光表面和电影氛围创建。
  • Metahuman – 使用 AI 创建角色、添加服装和道具、重新定位动画以及为人脸制作动画。
  • Animation (动画) – 为角色制作动画、控制时间以及将运动与环境和道具同步。
  • Motion Design Tools (运动设计工具 ) – 使用动画材质和视觉效果使场景栩栩如生。
  • Cloth Simulation – 使用 Unreal 的内置工具模拟动态服装和配饰。
  • 优化 – 实施 Nanite 和性能工作流程以构建高效的电影世界。
  • Blueprints (蓝图) – 使用 Unreal Engine 蓝图创建交互式 Actor 和可重用的逻辑。
  • Sequencer – 为场景制作动画、对动作进行分层,并了解如何使用 Master Sequencer。
  • 电影摄像机工具 – 使用索具导轨、摇臂和电影摄像机工具来构图完美的镜头。
  • 虚拟摄像机 – 使用您自己的 Apple/Android 手机控制场景中的摄像机,并像导演一样实时记录您的动作!
  • Decals (贴花 ) – 添加细节以使您的场景更加逼真。
  • 植被 – 了解如何使用 Foliage 工具立即种植数千棵树木和草,以创建美丽的风景。
  • 渲染设置 – 熟悉如何使用 Lumen 渲染引擎在几分钟内导出令人难以置信的照片级逼真渲染。
  • HDRI – 使用逼真的天空和基于图像的环境照亮您的场景。
  • Niagara Particles – 使用 Unreal 的 Niagara 工具创建粒子系统和 FX。
  • AI 工作流程 – 使用最新的 AI 模型来大幅改进动画、纹理和 3D 模型生成的流程。
  • 混沌破坏 – 实时粉碎、破坏、爆炸任何物体!
  • 标题序列 – 了解如何创建精美的标题序列以添加到您自己的项目中。
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