【Blender】材质 – 创建纹理
了解如何 使用 Blender 中的节点从头开始创建任何材质 !
您将 创建许多不同的纹理,从初级到高级(包括泥浆着色器、木材着色器和砖着色器)。在此过程中,您将学习许多先进技术,可用于制作您能想到的任何材料。
我们将向您展示如何使用节点管理器插件 使您的工作流程更高效、更快。
您将 学习程序纹理,无需使用基于图像的纹理即可创建材质和着色器。因此,每当您需要特定的图案或外观时,您都可以完全使用节点(以及一些令人兴奋的数学!)来实现它。
您无需担心图片来源或版权问题。这也意味着,无论何时您想要创建粗糙度贴图、凹凸贴图或法线贴图,您都可以在节点编辑器中直接完成,而无需担心将图像转换为其他类型的贴图。